Înapoi la știri

Villion: Code - trailerul de debut, detalii și imagini

30 Jan 2026
8 minute min
Ion Ionescu

Compile Heart a lansat trailerul de debut, informații și imagini pentru Villion: Code, un nou “RPG școlar” creat de Kouji Okada, co-creator al seriilor Megami Tensei și Persona. Într-un viitor apropiat, umanitatea se află pe punctul de a dispărea. Potrivit gematsu.com, un „fenomen ciudat” are loc în orașul Academiei de Cercetare a Rezilienței Adhvan, care a fost înființat pentru a face față acestui dezastru iminent.

👉 Atacurile creaturilor GEM și izolarea orașului academiei

Ființe monstruoase cunoscute sub numele de „GEM-uri” încep să atace oamenii, iar în același timp, orașul academiei este sigilat de o „bulă” misterioasă, lăsând fără nici o posibilitate de evadare. În această situație închisă și disperată, fiecare persoană este nevoită să se confrunte cu „karma” pe care o poartă. Ce se află în spatele fenomenului ciudat ce înconjoară orașul academiei?

Un tânăr talentat care a sărit un an școlar după ce s-a înscris la academie. Este parte a aceluiași cămin, Mano Dormitory, ca și prietenii săi, fiind vărul Marikei și cel mai bun prieten al lui Sushiro.

Un frate mai mare, vesel și grijuliu. Este căpitanul echipei de baschet și este foarte protecționist cu studenții mai tineri, deși natura sa excesiv de protecționistă îi poate agasa uneori pe prieteni. El și protagonistul sunt cei mai buni prieteni - aproape ca frați.

👉 Descrierea personajelor principale

O cosplayeră pasionată de anime, care are mulți urmăritori pe rețelele sociale. Este perspicace și are o intuiție bună, dar poate fi uneori un pic leneșă. De obicei rezervată și rece, devine mai empatică și afectuoasă odată ce te cunoaște bine. De asemenea, poate fi încăpățânată și superstițioasă.

Un personaj sarcastic și nepopular social. Deși este constant pe primul loc în clasă și câștigă adesea competiții de dezbateri, tinde să-și ridiculizeze colegii și nu este foarte plăcut în viața privată. În grup, Sushiro îi face adesea glume, dar el îi răspunde întotdeauna cu indiferență.

O fată pură care a crescut într-un mediu natural bogat și iubește animalele și natura. A fost suspendată în trecut pentru că a refuzat să participe la experimente care implicau animale. Deși are o memorie fotografică și este o studentă bună, nu se descurcă prea bine în situații sociale. Numai în prezența prietenilor săi își lasă garda jos și se comportă puțin mai relaxat.

Cuzina protagonistului, care a crescut cu el ca o soră mai mică. Este neliniștită și energică, jucând rolul de „mood maker” în grup. Cu toate acestea, se confruntă cu astm și este îngrijorată de sănătatea sa.

Sankhara Spacetime este o dimensiune alternativă de tip dungeon care întruchipează „cele zece fapte rele” ale umanității. Când oamenii de la academie se transformă în GEM-uri, ei creează un Sankhara Spacetime ce stă în calea protagonistului și a prietenilor săi în căutarea „adevărului”. Sistemul de luptă îmbină „acțiunea rapidă” în timp real cu o mulțime de tactici. Jucătorii trebuie să colaboreze între protagonist și tovarășii săi, precum și să utilizeze mișcări speciale puternice pentru a înfrunta dușmani formidabili.

Jucătorii evaluează rapid starea schimbătoare a bătăliei, selectează abilități rapid și obțin avantajul. Genome Arms sunt brațe mutate care se transformă în arme. Prin schimbarea abilităților echipate, jucătorii pot adopta o varietate de stiluri de luptă. De asemenea, Genome Arms ale protagonistului pot fi schimbate în timpul bătăliei - considerând afinitățile dușmanilor și coordonarea cu tovarășii, jucătorii pot obține un avantaj tactic.

Când te apropii de un zid, va începe o alunecare pe zid, permițându-ți să te miști rapid de-a lungul zidului pe partea opusă a terenului. În afară de mobilitatea rapidă, poate fi folosită și pentru a lansa un „atac-surpriză” asupra dușmanilor de sus. Atacurile-surpriză fac mai ușoară lupta împotriva dușmanilor, permițându-ți să vizezi o victorie rapidă. Atunci când un dușman este pe cale să atace, un semnal de avertizare se va lumina. Schimbând Genome Arms în momentul potrivit în răspuns la semnal, poți parry-ataca dușmanul. Aceasta împiedică daunele și permite un puternic „contraatac de deflectare”. Există, de asemenea, contramăsuri ce pot fi utilizate prin evitarea cu succes la momentul oportun, și contramăsuri care permit să respingi adversarul după ce ai fost aruncat de atacul acestuia. Stăpânește aceste diverse contramăsuri pentru a răspunde atacurilor dușmanilor în orice situație.

Villion: Code va fi lansat pe 25 mai în Japonia pentru PlayStation 5, Switch 2, PlayStation 4 și Switch. Prețurile sunt următoarele:

  • Standard Edition (8,580 yeni pe PlayStation 5, PlayStation 4, și Switch; 9,680 yeni pe Switch 2)
  • Special Edition (17,380 yeni pe PlayStation 5 și Switch; 18,480 yeni pe Switch 2)
  • Digital Deluxe Edition (10,780 yeni pe PlayStation 5, PlayStation 4, și Switch; 11,880 yeni pe Switch 2)

Vizionați trailerul mai jos. Vedeți imaginile în galerie. Vizitați site-ul oficial aici.

Alte postari din Tech
Tech

iPhone 18 Pro and Pro Max May See $200 Price Increase - MacRumors

Apple's iPhone 18 Pro models could be up to $200 more expensive, according to a prediction from analytics firm IDC. IDC expected Apple to raise iPhone 18 prices, but prior to yesterday's Mac and iPad price hike, the prediction was a $100 increase for the 18 Pro and Pro Max, and a $50 increase for the base models.

Tech

Send Crimson Desert your "fun and incredible videos", and you could win an all-expenses-paid trip to South Korea - Eurogamer

Image credit: Pearl Abyss News by Vikki Blake Contributor Published on June 13, 2026 7 comments Follow Crimson Desert Crimson Desert, the open-world action RPG from Pearl Abyss, has a new challenge for Greymanes – a community challenge event that invites you all to commemorate your time in Pywel by sharing a video. "Since Crimson Desert launched, we've loved seeing the many fun and incredible videos you've shared across community and social channels, capturing your adventures and unforgettable moments in Pywel," CM Grimnir announced on YouTube.

Tech

Report: Ubisoft Announces More Studio Closures And Layoffs Amid New Organizational Restructuring - Game Informer

Report: Ubisoft Announces More Studio Closures And Layoffs Amid New Organizational Restructuring by Marcus Stewart on Jun 10, 2026 at 05:51 PM Share FacebookPost TwitterTweet EmailEmail CommentComment Ubisoft has announced a new wave of organizational restructurings resulting in the closures of two studios and hundreds of layoffs. As reported by Insider Gaming, the publisher sent an internal message to staff stating how it has been evolving to “simplify how it operates, reduce its cost base and strengthen the company for the long term.” To that end, it has shuttered its studios in Winnipeg and Belgrade.

Acasa Recente Radio Județe